第349章(第1/2页)
应该是吸取了前一天的教训,今天组队的玩家大部分都是和认识的人组队。
一整天下来,玩家们的伤亡情况大大减少,还赚了不少战功。
论坛里喜气洋洋,气氛好了不止一星半点。
但时暮安还是不能休息。
接下来的几天时间里,他又在招揽了大量曾是退伍军人、现役军人等接受过专业作战训练的玩家。
(走的是第三十六区的公账。)
从早上七点到晚上九点,这些被招揽来的玩家会分批次在公共区域的大广场上教授战斗技巧,进行基础训练指导等等。
有点类似于广场舞领舞。
不过对玩家们来说,他们教授的实用性战斗技巧可比广场舞有用多了。
同时时暮安还会定时邀请一些修炼有成的玩家讲解自己的修炼心得。
有些玩家不能及时到场也没关系,可以去论坛里看全程录制的视频。
一个星期过去,第三十六区玩家的精神面貌焕然一新,不自觉地带上了几分煞气。
这是在无数次生死拼搏的战斗里,才能得到的东西。
对此,时暮安非常满意。
他看向自己列出的计划表,最前面的几条已经被划掉,表示已完成,现在是时候公开招收区域卫兵了。
虽然兽潮来临后,除进入c级及c级以上任务的玩家外,系统会随机抽取50%的玩家传送至公共活动区。
只有在兽潮毁灭区域核心或是兽潮时间结束后,这些玩家才能回到安全屋。
但趋利避害是人的本性。
光靠玩家们自发对付兽潮不可能成功。
一旦区城墙破碎,区域核心被兽群销毁,第一个死的就是他这个区长。
所以时暮安必须要组建一只强大的官方队伍,确保在兽潮来临时,被抽取来的玩家有主心骨,有战胜兽潮的信心,不至于四处逃跑,变成一盘散沙。
计划很美好,现实很骨感。
第三十六区的公共账户没钱了。
第190章
都说一文钱难倒英雄汉。
时暮安现在就是被难倒的那个英雄汉。
医馆和模拟训练室的定价太低,只能勉强维持收支平衡,目前公共资金的收入大头还是靠玩家祈福。
每个玩家开启祈福后,只需打坐十分钟,就能给区域公共账户带来1点战功的收入。
听起来似乎很不错。
以第三十六区的玩家人数来看,一天下来,公共账户就有近四十万的收入。
然而不是每位玩家都足够耐心。
现代人早已被快节奏时代腌入味,有些人玩个游戏都嫌弃打卡麻烦,更别说原地枯坐十分钟。
而且祈福完成,自己没有好处不说,还只能给公共账户增加1点资金。
1点资金能买什么?
对于讲究高效率的玩家来说,玩家祈福活动比鸡肋都不如,至少鸡肋还能尝尝滋味。
再说第三十六区那么多人,总有人会做,他们做不做祈福也没关系。
所以饶是时暮安派人在论坛里大力宣传,甚至亲自下场,也收效甚微。
每天获得的祈福收入只有二十万出头。
其次的收入来源是玩家捐赠和武器铺收益。
其中玩家捐赠的收益波动很大,不能算作固定收入,而武器铺每天的顶格收入是三万点。
自公共区域开放以来, 第三十六区平均每天的收入是28万点。
这个收入不少了。
若是一个人每天能有28万点的收入,不到两天就能成为财富总排行榜第一。
殊不知赚的多,花的也多。
就拿那些从早到晚在广场上指导玩家战斗技巧,带领玩家训练的教练们,他们每天的工资就要十二万积分。
如此就已经花掉一天近一半的收入。
而有些怪物的幼崽,诸如老
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一整天下来,玩家们的伤亡情况大大减少,还赚了不少战功。
论坛里喜气洋洋,气氛好了不止一星半点。
但时暮安还是不能休息。
接下来的几天时间里,他又在招揽了大量曾是退伍军人、现役军人等接受过专业作战训练的玩家。
(走的是第三十六区的公账。)
从早上七点到晚上九点,这些被招揽来的玩家会分批次在公共区域的大广场上教授战斗技巧,进行基础训练指导等等。
有点类似于广场舞领舞。
不过对玩家们来说,他们教授的实用性战斗技巧可比广场舞有用多了。
同时时暮安还会定时邀请一些修炼有成的玩家讲解自己的修炼心得。
有些玩家不能及时到场也没关系,可以去论坛里看全程录制的视频。
一个星期过去,第三十六区玩家的精神面貌焕然一新,不自觉地带上了几分煞气。
这是在无数次生死拼搏的战斗里,才能得到的东西。
对此,时暮安非常满意。
他看向自己列出的计划表,最前面的几条已经被划掉,表示已完成,现在是时候公开招收区域卫兵了。
虽然兽潮来临后,除进入c级及c级以上任务的玩家外,系统会随机抽取50%的玩家传送至公共活动区。
只有在兽潮毁灭区域核心或是兽潮时间结束后,这些玩家才能回到安全屋。
但趋利避害是人的本性。
光靠玩家们自发对付兽潮不可能成功。
一旦区城墙破碎,区域核心被兽群销毁,第一个死的就是他这个区长。
所以时暮安必须要组建一只强大的官方队伍,确保在兽潮来临时,被抽取来的玩家有主心骨,有战胜兽潮的信心,不至于四处逃跑,变成一盘散沙。
计划很美好,现实很骨感。
第三十六区的公共账户没钱了。
第190章
都说一文钱难倒英雄汉。
时暮安现在就是被难倒的那个英雄汉。
医馆和模拟训练室的定价太低,只能勉强维持收支平衡,目前公共资金的收入大头还是靠玩家祈福。
每个玩家开启祈福后,只需打坐十分钟,就能给区域公共账户带来1点战功的收入。
听起来似乎很不错。
以第三十六区的玩家人数来看,一天下来,公共账户就有近四十万的收入。
然而不是每位玩家都足够耐心。
现代人早已被快节奏时代腌入味,有些人玩个游戏都嫌弃打卡麻烦,更别说原地枯坐十分钟。
而且祈福完成,自己没有好处不说,还只能给公共账户增加1点资金。
1点资金能买什么?
对于讲究高效率的玩家来说,玩家祈福活动比鸡肋都不如,至少鸡肋还能尝尝滋味。
再说第三十六区那么多人,总有人会做,他们做不做祈福也没关系。
所以饶是时暮安派人在论坛里大力宣传,甚至亲自下场,也收效甚微。
每天获得的祈福收入只有二十万出头。
其次的收入来源是玩家捐赠和武器铺收益。
其中玩家捐赠的收益波动很大,不能算作固定收入,而武器铺每天的顶格收入是三万点。
自公共区域开放以来, 第三十六区平均每天的收入是28万点。
这个收入不少了。
若是一个人每天能有28万点的收入,不到两天就能成为财富总排行榜第一。
殊不知赚的多,花的也多。
就拿那些从早到晚在广场上指导玩家战斗技巧,带领玩家训练的教练们,他们每天的工资就要十二万积分。
如此就已经花掉一天近一半的收入。
而有些怪物的幼崽,诸如老
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