非常简单的剑斗和肏穴的冒险故事(21上)(第3/9页)

  首先,就是攻城器械和弓箭的问题,因为这玩意儿真的砸到射到人身上是真的会死的,还可能会死得很惨很憋屈,所以我们要求使用特制的投掷物和去掉了箭头的箭矢,投掷物定为用皮革包裹着碎石灰的特质弹药,箭矢的杆子上也会缠上沾着石灰的粗麻。

    当然,这些物品的制作路希娜已经委托给下面的匠人了,甚至因为制作要求并不高,其实可以现场制作。至于钱,找工商联合会就对了,这次他们一个人都不上,所以也该当一回冤大头了。

    其次就是战利品的问题,一直以来比武大会都是谁俘虏了谁,被俘虏的人就要交钱赎回自己的人身自由和装备马匹,这也是许多骑士倾家荡产参加比武大会的原因——本质上就是一次豪赌。可这次的攻城战一打起来谁都知道会人挤人,混乱到不行,之前的比武大会都是骑马战,落马就算输,简单明了,可现在怎么才算输?

    远程打击被直击的自然理应下场,那么进入近身肉搏的话,摆在我们面前的就只有一个选择——见血就下,疼到受不了就下,我们没有办法保护那些怎么誓死不退或者在人群中被迫誓死不退的人,倒不如说其实对于中世纪的人来说,人命明显没有我们所预想的那般被人们所重视。

    而战利品的归属问题,自然就没办法像骑战那般一目了然了,所以参赛者们会组成十人到几十人不等的队伍,战利品先分到这些队伍,再在这些队伍里自行分配。至于怎么获得在攻城战这些战利品?哈,那就各凭本事了。

    最后,对于攻城战的规模,加上后勤人员的双方人数是600:300,这也就意味着如果一拥而上的话那座刚刚建好后不久的长宽均为50米占地约3000平方米的木头城堡就显得十分拥挤了,别说在城堡内摆投石机反制敌方投石机了,攻城方投石机随便一打就是好几条人命。

    所以我们协商后决定,守城人数和攻城人数分为3波,尽量按照各自的势力和队伍进行分配,轮流进行防守和进攻,防守不利就换防顶上,进攻困难就退下重组。细致的规则根本就没有办法落实,我们也明白这些贵族一点都不喜欢这种条条框框,到这种程度就已经够了,剩下的就听天由命吧。

    2.阿马里亚商人

    亚平宁半岛从地图上看像是一只尖头皮靴,它曾是诺曼人发家的源头,如今却只有靴子最南边的根部与尖头属于东诺曼的实控范围,靴子最北边的入口是罗曼王国的领土,而中间的领土便属于效忠于东诺曼帝国却又相对自治的纳波利公国和由伦巴提人建立的与罗曼王国交好的贝内文托公国。

    纳波利公国包括了纳波利、阿马里亚两座城市和附近的乡村,其中的阿马里亚坐落于萨莱诺湾畔,从古诺曼时期就开始了对外航海贸易,为其效忠的纳波利公国和东诺曼帝国都提供了不少的税收。

    长久的航海贸易和海上的各种威胁让阿马里亚早早地发展起了自已的海上力量,在军事实力壮大,经济实力能在纳波利公国乃至东诺曼帝国站住脚时,阿马里亚的市民们也开始萌生起了独立的苗头。

    玛蒂娜出生于阿马里亚的伽兰家族,作为世代经商又研究药草的贵族家庭的一员,玛蒂娜受到了很好的教育,她的童年在家族的大宅和图书馆中度过,并接受诺曼族学者的家教,10岁后她分别前往南边的西西里亚地区和东边的君士坦丁堡留学,同时也开始接触地中海沿岸的这些家族和商队,家族并不指望她真的能独当一面,但阿马里亚开放而包容,玛蒂娜想要独立,便让她去了。

    17岁时,玛蒂娜终于开始正式接触伽兰家族的商业贸易产业,把她从小带到大的老管家被派去经营罗曼王国新朗贝锡斯城以南的一处出海口,维内托共和国所在地的一处家族贸易节点,并负责该方向的贸易,而她则过去给老管家打下手。

    纳波利公国以东的贝内文托公国是伦巴提人组建的国家,对于纳波利公国,尤其是阿马里亚这座城市的财富垂涎已久,而阿马里亚这座城市有复杂山峦的拱卫,可以抵御侵袭的同时陆路通商极其困难,想要北上到达罗曼王国东部的

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